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16:23, 21 May 2024: LonnaCamarillo5 (talk | contribs) triggered filter 7, performing the action "edit" on 확인 베팅의 심리학. Actions taken: Block autopromote, Block; Filter description: new user creating new page w/ common spammy words (examine)

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지역 영향: 도박 시설 또는 도박 시설, 커뮤니티 경제 차이 및 사회적 붕괴를 경험할 수 있습니다. 도박 관련 범죄 요금, 포함 강도 및 사기, 월 증가 , 스트레스 지역 자원 및 법 집행.<br><br>큰 승리의 가능성과 확률을 패배는 본질적으로 보상, 트리거 마음에서 도파민 방출. 스릴을 추구하는 습관: 다수 개인이 도박에 매혹됩니다 결과적으로 of 흥분과 아드레날린 스릴 관련 위험 감수.<br><br>베팅 행동은 심리적 변수는 개인이 위험을 감수하고 활동하고 승리의 스릴을 참여하도록 유도합니다. 인식 게임 이면의 심리학을 통해 사람들이 도박하는 이유, 어떻게 그들이 관심 위험 및 베팅 맥락에서 의사 결정에 영향 인지적 편견.<br><br>자체 배제 프로그램, 책임 마케팅 표준 및 플레이어 방어 지원 감소 부상. 책임 베팅 관행: 부문 이해관계자, 구성 게임 운영자 및 규제 당국 , 홍보 책임 베팅 방법에서 중요 역할를 수행하세요.<br><br>인식을 통해 베팅 중독 및 제공 쉽게 접근 가능 치료 선택 및 지원 그룹, 우리는 이 장애로 영향을 받은 사람이 도움말할 수 있습니다. 그들의 삶에 대한 통제권을 reclaim 그리고 달성 지속 가능 회복. 회피 이니셔티브, 공개 인식 프로젝트 및 책임 게임 노력은 중요 철저한 기술의 구성요소 베팅 의존성 및 홍보 훨씬 더 건강하게 태도 방향으로 도박.<br><br>캠페인 노력 구하다 제고 인식 약 문제 도박 및 홍보 책임 도박 방법. 공공 정책 및 지침: 공공 사고방식 베팅 영향 계획 방향으로 결정 관련 합법화, 정책 및 손상 감소 단계 .<br><br>주사위와 카드와 같은 기회의 게임은 모든 소셜 코스에서 저명 선호되었습니다. 국가가 후원하는 게임을 위한 기초입니다. 전체에 걸쳐 중간 시대에 베팅은 노력에도 불구하고 권위가 그것을 감소합니다. 14세기에 로또은 도로 및 교량과 같은 공공 작업에 자금 사용되었습니다.<br><br>도피 및 대처 장치: 일부 사람의 경우, 도박 기능 유형 스트레스 및 심리적 괴로움에 대한 회피 또는 대처 장치입니다. 베팅에 의한 순간적 완화 제공 강화 습관, 결과를 초래하는 규칙적인 베팅 패턴.<br><br>Taverns은 베팅 활동의 시설였으며 casino poker 및 Faro games draw in miners 및 카우보이 모두. 1849년의 골든 스테이트 골드 러시 추가 도박의 인기을 원동력하여 이끌어 라스베거스와 리노와 같은 도시를 베팅 메카로 설립합니다. 도박은 미국 서부를 형성하는 데 중요한 역할를 수행했습니다.<br><br>이해 그 배경 {빛을 밝히고} {실제로} {형성된} 더 포괄적인 사회적 및 금융 힘 형성 이 지속 여가 활동입니다. 게임의 역사은 위험으로 인류 매혹을 보여줍니다 그리고 보상. 고대 주사위 비디오 게임에서 화려한 도박 시설 요즘, 게임까지 실제로는 진보 함께 세계, 문화에 지속적인 흔적을 남겼습니다 세계적인.<br><br>조직 중 게임과 호의 감정. 승리의 매력은 우회 합리적 의사결정 프로세스, 발생 충동적 행동. 생물학적 및 심리적 요인: 승리는 마음에서 신경화학적 행동, 강화를 유발합니다.<br><br>이 팀은 경험을 공유하기 위한 제공 안전한 공간, 검색 안내, 그리고 회복에서 다른 사람들로부터 격려. 지원 그룹: GA(Gamblers Anonymous)와 같은 프로그램 공급 동료 지원 및 개인 dealing with 베팅 중독.<br><br>가족 구성원은 즐거웠음 사람들은 나선형으로 into 의존성을 나타냈습니다. 영향 가족: 게임 의존성은 긴장 가정 파트너십을 유발할 수 있습니다. 발생 심리적 고통, 금전 불안정, 가정 분쟁.<br><br>도박의 합법화 및 정책이 전 세계적으로 확장 결국 정[https://www.thesaurus.com/browse/%EA%B5%90%20%EC%98%A4%EB%9D%BD 교 오락] 복잡함 사용 프로그램, 식사 및 디럭스 숙박. 20세기는 현대 온라인 카지노의 급증을 목격, 시작 라스베가스의 변형 right into 게임 오아시스 사막에 있습니다.<br><br>대처 베팅 의존성. 그것은 지원 개인 인식 및 도전 불합리한 아이디어 및 행동 연결 게임, 육성 훨씬 더 건강하게 대처 메커니즘. 인지 행동 치료(CBT): CBT는 다음을 위한 보통 사용 치유 전략입니다.<br><br>이 시청은 강화 관여 및 연장 베팅 세션을 제어합니다. 보기 제어: 능력 또는 접근의 측면를 포함하는 게임(예: 포커) 온라인 포커 또는 스포츠 베팅은 인정 생성 감각 amongst 카지노 플레이어.<br><br>국제 매력: 스포츠 베팅 즐거움 광범위 인기 전체 다양한 인구통계, 초월 지리적 경계 및 문화 구별. Significant 과시 행사 Super Bowl, FIFA Globe Mug 및 올림픽 draw in millions 전 세계적으로 wagerers 명.

Action parameters

VariableValue
Edit count of the user (user_editcount)
0
Name of the user account (user_name)
'LonnaCamarillo5'
Age of the user account (user_age)
30
Groups (including implicit) the user is in (user_groups)
[ 0 => '*', 1 => 'user', 2 => 'autoconfirmed' ]
Page ID (page_id)
0
Page namespace (page_namespace)
0
Page title (without namespace) (page_title)
'확인 베팅의 심리학'
Full page title (page_prefixedtitle)
'확인 베팅의 심리학'
Action (action)
'edit'
Edit summary/reason (summary)
''
Old content model (old_content_model)
''
New content model (new_content_model)
'wikitext'
Old page wikitext, before the edit (old_wikitext)
''
New page wikitext, after the edit (new_wikitext)
'지역 영향: 도박 시설 또는 도박 시설, 커뮤니티 경제 차이 및 사회적 붕괴를 경험할 수 있습니다. 도박 관련 범죄 요금, 포함 강도 및 사기, 월 증가 , 스트레스 지역 자원 및 법 집행.<br><br>큰 승리의 가능성과 확률을 패배는 본질적으로 보상, 트리거 마음에서 도파민 방출. 스릴을 추구하는 습관: 다수 개인이 도박에 매혹됩니다 결과적으로 of 흥분과 아드레날린 스릴 관련 위험 감수.<br><br>베팅 행동은 심리적 변수는 개인이 위험을 감수하고 활동하고 승리의 스릴을 참여하도록 유도합니다. 인식 게임 이면의 심리학을 통해 사람들이 도박하는 이유, 어떻게 그들이 관심 위험 및 베팅 맥락에서 의사 결정에 영향 인지적 편견.<br><br>자체 배제 프로그램, 책임 마케팅 표준 및 플레이어 방어 지원 감소 부상. 책임 베팅 관행: 부문 이해관계자, 구성 게임 운영자 및 규제 당국 , 홍보 책임 베팅 방법에서 중요 역할를 수행하세요.<br><br>인식을 통해 베팅 중독 및 제공 쉽게 접근 가능 치료 선택 및 지원 그룹, 우리는 이 장애로 영향을 받은 사람이 도움말할 수 있습니다. 그들의 삶에 대한 통제권을 reclaim 그리고 달성 지속 가능 회복. 회피 이니셔티브, 공개 인식 프로젝트 및 책임 게임 노력은 중요 철저한 기술의 구성요소 베팅 의존성 및 홍보 훨씬 더 건강하게 태도 방향으로 도박.<br><br>캠페인 노력 구하다 제고 인식 약 문제 도박 및 홍보 책임 도박 방법. 공공 정책 및 지침: 공공 사고방식 베팅 영향 계획 방향으로 결정 관련 합법화, 정책 및 손상 감소 단계 .<br><br>주사위와 카드와 같은 기회의 게임은 모든 소셜 코스에서 저명 선호되었습니다. 국가가 후원하는 게임을 위한 기초입니다. 전체에 걸쳐 중간 시대에 베팅은 노력에도 불구하고 권위가 그것을 감소합니다. 14세기에 로또은 도로 및 교량과 같은 공공 작업에 자금 사용되었습니다.<br><br>도피 및 대처 장치: 일부 사람의 경우, 도박 기능 유형 스트레스 및 심리적 괴로움에 대한 회피 또는 대처 장치입니다. 베팅에 의한 순간적 완화 제공 강화 습관, 결과를 초래하는 규칙적인 베팅 패턴.<br><br>Taverns은 베팅 활동의 시설였으며 casino poker 및 Faro games draw in miners 및 카우보이 모두. 1849년의 골든 스테이트 골드 러시 추가 도박의 인기을 원동력하여 이끌어 라스베거스와 리노와 같은 도시를 베팅 메카로 설립합니다. 도박은 미국 서부를 형성하는 데 중요한 역할를 수행했습니다.<br><br>이해 그 배경 {빛을 밝히고} {실제로} {형성된} 더 포괄적인 사회적 및 금융 힘 형성 이 지속 여가 활동입니다. 게임의 역사은 위험으로 인류 매혹을 보여줍니다 그리고 보상. 고대 주사위 비디오 게임에서 화려한 도박 시설 요즘, 게임까지 실제로는 진보 함께 세계, 문화에 지속적인 흔적을 남겼습니다 세계적인.<br><br>조직 중 게임과 호의 감정. 승리의 매력은 우회 합리적 의사결정 프로세스, 발생 충동적 행동. 생물학적 및 심리적 요인: 승리는 마음에서 신경화학적 행동, 강화를 유발합니다.<br><br>이 팀은 경험을 공유하기 위한 제공 안전한 공간, 검색 안내, 그리고 회복에서 다른 사람들로부터 격려. 지원 그룹: GA(Gamblers Anonymous)와 같은 프로그램 공급 동료 지원 및 개인 dealing with 베팅 중독.<br><br>가족 구성원은 즐거웠음 사람들은 나선형으로 into 의존성을 나타냈습니다. 영향 가족: 게임 의존성은 긴장 가정 파트너십을 유발할 수 있습니다. 발생 심리적 고통, 금전 불안정, 가정 분쟁.<br><br>도박의 합법화 및 정책이 전 세계적으로 확장 결국 정[https://www.thesaurus.com/browse/%EA%B5%90%20%EC%98%A4%EB%9D%BD 교 오락] 복잡함 사용 프로그램, 식사 및 디럭스 숙박. 20세기는 현대 온라인 카지노의 급증을 목격, 시작 라스베가스의 변형 right into 게임 오아시스 사막에 있습니다.<br><br>대처 베팅 의존성. 그것은 지원 개인 인식 및 도전 불합리한 아이디어 및 행동 연결 게임, 육성 훨씬 더 건강하게 대처 메커니즘. 인지 행동 치료(CBT): CBT는 다음을 위한 보통 사용 치유 전략입니다.<br><br>이 시청은 강화 관여 및 연장 베팅 세션을 제어합니다. 보기 제어: 능력 또는 접근의 측면를 포함하는 게임(예: 포커) 온라인 포커 또는 스포츠 베팅은 인정 생성 감각 amongst 카지노 플레이어.<br><br>국제 매력: 스포츠 베팅 즐거움 광범위 인기 전체 다양한 인구통계, 초월 지리적 경계 및 문화 구별. Significant 과시 행사 Super Bowl, FIFA Globe Mug 및 올림픽 draw in millions 전 세계적으로 wagerers 명.'
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